使用AE制作光剑特效
文/Tom
前言
对于星球大战电影里的光剑,大家一定都非常熟悉。在最后一期校园电视台节目,我们剧组又加入了“光剑”这个招牌特效。在换届前,简单用这篇文章说明一下“光剑”是如何制作的。
效果
准备
- Adobe After Effects
- Saber 1.0.38插件
- 一段以模型剑拍摄的视频素材
插件下载
Saber 1.0.38 Win&Mac
点击我下载插件
解压密码:yuchen
制作
打开AE程序
导入视频素材
调整入点和出点
添加固态层
添加效果
选择预设,调整细节
调整固态层模式为“屏幕”
加关键帧,调整光剑位置
Render渲染
视频教程
视频地址(B站):
点击我跳转最后......
感谢这段特效的原始制作人Maizer
教程由Tom整理制作
别忘了添加蒙板~saber制作的光线可不会自动给你叠加透视效果。比方说,视频中站在右边的这位小伙子,他挥剑的时候身体应该会把剑刃挡住——不添加蒙版的话,剑就会直接出现在他身体上了。为了保证作品足够逼真,大家不仅要花不少时间在精确的放置剑刃上,更要注意动态蒙版的添加和使用。
对,其实要做好还要很多方面的配合。